En la actualidad, las estrategias de formación basada en los juegos serios o «Serious Games», crece rápidamente y las compañías de juegos electrónicos y de e-learning, ven en esta tendencia una valiosa oportunidad de desarrollo de nuevos mercados.
Para saber un poco más sobre la evolución de la industria del e-learning, les recomiendo leer el artículo:
«Games getting into serious business» publicado en el sitio web ZDnetasia.com
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